THE CAPABILITIES OF CREATING VISUAL TOOLS DESIGNED FOR TEACHING COMPUTER HARDWARE

Juraboyev Almir Jamshidovich,

teacher of the Navoi State Pedagogical Institute

##semicolon## information and communication technologies, computer hardware, computer graphics, visual tools, MAX, Blender, Google Sketch Up, motivation.


सार

This article explores the possibilities of creating visual learning materials for secondary school pupils to shape their ideas about assembling and using computer hardware, using graphic software and educational platforms in the process.


##submission.citations##

Mirsanov U.M. Methods for Improving the Effectiveness of Teaching Mathematics in General Secondary Schools through Practical Programs (in the example of grades 5-6) // Dissertation of Doctor of Philosophy (PhD) in Pedagogy. – Tashkent, 2019. – p.190

Mirsanov U. M. Requirements for Creating Electronic Informational and Educational Resources on Subjects of Mathematical Cycle in Global Internet //www.auris-verlag. de. – 2017.

Новиков М.Ю. Обучение информатике в школе на основе мобильных технологий // Автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата педагогических наук. – Екатеринбург – 2019. – 24 с.

Божич В.И., Горбатюк Н.В., Непомнящий А.В.КОМПЬЮТЕРНАЯ ОБУЧАЮЩАЯ СИСТЕМА // file:///C:/Users/User/Downloads/kompyuternaya-obuchayuschaya-sistema.pdf

Mirsanov U.M., Nuraliyeva P.E., Karimova N.A., "Laboratory Work in Computer Graphics and Web Design” // Teaching Handbook. – Tashkent, 2022. – p.155

[Электронный ресурс] Страница продукта 3ds Max на сайте компании Autodesk (русскоязычная версия) http://www.autodesk.ru/products/3ds-max/overview/ (дата обращения 11.09.2023 г.).

[Электронный ресурс] Официальный сайт компании Exlevel (русскоязычная версия) http://exlevel.ru/features/ (дата обращения 22.11.2023 г.).

[Электронный ресурс] Страница продукта Autodesk FBX на сайте компании Autodesk http://www.autodesk.com/products/fbx/overview (дата обращения 21.10.2023 г.).

Абляев М. Р., Аметов Ф. Р., Мевлют И. Ш. Программа Blender как основная среда 3d моделирования для разработки игр в unity. Таврический научный обозреватель. № 6(11) – июнь 2016. – C. 190-192.

Кронистер, Д. Blender Basic // Учебное пособие / Джеймс Кронистер. 2010. – 153 с.

https://skillbox.ru/media/design/prosto-o-sketchup/