[1]
“КОГНИТИВНЫЕ ВЫСОТЫ: РОЛЬ ВИДЕОИГР В РАЗВИТИИ УМСТВЕННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ”, ICMS, vol. 2, no. 5, pp. 47–51, May 2024, Accessed: Nov. 23, 2024. [Online]. Available: https://mjstjournal.com/index.php/icms/article/view/1404